极其真实的F1模拟游戏将受到玩家的好评,因为玩家可以在2010年10月之前玩到首次加入F1赛历的韩国全罗南道赛道,而此时韩国大奖赛尚未开始

预览了游戏演示动画,我们得知这款新作将于2010年9月摆上软件连锁店的货架,这款游戏软件的程序可谓前途无量,它或许能够成为地球上迄今为止模拟最真实的F1游戏。
今年秋季,这款崭新的游戏即将开发完成,并且成为XBOX360游戏机和PS3游戏机两大平台上最昂贵的游戏软件。它将包含2009赛季F1锦标赛的部分内容,重头戏是2010赛季F1锦标赛的全部赛手、全部赛车和全部赛道,并且拥有高清画面。与此同时,该游戏也将发行PC版,满足电脑用户的消费需求。

在2010赛季尚未结束的时候推出该赛季的模拟游戏,这使我们担心该作不能收录所有的赛手,因为不排除在赛季临近尾声时某支车队临时更换车手。同时,在韩国大奖赛开始前1个月就推出韩国新赛道,这个研发计划能否成功令人怀疑。如果成功,汉密尔顿和阿隆索等车手倒是可以用游戏机预先练习这条新赛道。

这款游戏由英国科德马斯特斯软件公司开发,他们在去年刚刚完成了PSP游戏机和Wii游戏机两大平台的类似游戏,名叫《一级方程式锦标赛2009赛季》。2010年推出的新作品收录两个年度的F1赛季,即2009赛季和2010赛季,并且借助XBOX360游戏机和PS3游戏机的强大机能使玩家获得尽可能真实的游戏体验。游戏中的3D赛车模型使用各支F1车队的高端CAD三维数据,游戏还将模仿真实车手的人工智能,这意味着所有F1车手的驾驶风格将逼真地出现在娱乐软件中,玩家将感受到马萨在土耳其大奖赛的强大实力、维特尔在湿地赛的高超技艺以及巴顿在使用轮胎方面的驾轻就熟。
“许多其他赛车游戏的单圈计时模式和联网模式也很优秀,但是当玩家与电脑进行比赛时,笨拙的人工智能令玩家倍感失望,”科德马斯特斯软件公司的安迪·格雷说:“我们使电脑赛车根据玩家的技术和战术进行恰当的互动,举例来说,如果玩家试图在大直道紧跟电脑赛车,你会发现电脑赛车不断地变换行车路线,迫使玩家难以进入它的尾流,尽可能不给玩家超车机会。”
此外,这款新作还将继承科德马斯特斯公司一贯先进的赛车损毁模拟系统,这相当于对玩家的驾驶失误进行“惩罚”。栩栩如生的天气也使玩家必须成为“气象专家”,当你置身于2009赛季马来西亚站的瓢泼大雨中,F1大奖赛俨然变成一场变幻莫测的赌局。《一级方程式锦标赛2010赛季》包括职业生涯模式、全程赛季模式以及互联网对战模式等,预计2010年9月上市,敬请玩家期待。
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